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PS1《アンジェリーク 天空の鎮魂歌》中文化雜談

·1181 字·3 分鐘
作者
Miyako

序
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我只能說,每個人都有過年輕的時候。大概國高中時代,看少女漫畫會覺得「男角都好帥喔!」,女主愛得死去活來,各種內心戲…糾結。到了大學時代,看著當年看過的少女漫畫,就覺得這些屁孩在幼稚什麼。再來出社會後好像就不太看什麼少女漫畫了,總覺得現實感會遠遠大於那些少女心悸動感。

小時候有玩過《安琪莉可 女王之路》,第三波代理的版本。雖然有很多帥哥可以看,但總覺得比起這種經營類型,好像還是動作遊戲或者角色扮演比較刺激,所以我最後,一輪也沒有破完,哈。在翻遊戲資料的時候發現,咦,這居然有出 RPG?當然就肯定要來玩一下的啊。

進行過程
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PS1 的專案做了幾個之後,手感其實非常類似,大概就是 S-JIS 掃一掃,就會有很多資料出來了。不是每個遊戲開發商都會做一些特殊處理(是我就是在說你,史克威爾)。比較需要處理的大概就是修改圖片以及影片的部分。選單跟戰鬥指令都是用圖片來處理的。我還以為到了 PS1 不太需要用 8×8 了,沒想到礙於版面設計,還是很多遊戲得用 8×8 的字體來處理,而且還大小不同,有些乾脆就做成英文了。這種「模糊」,大概就是當時的一種美感了吧?

影片的話,前面標題畫面放著會開始播放劇情動畫,大概有 4 分鐘左右,真是誠意十足。能做的就是上字幕吧!以前也是有加入過動畫字幕組的呢。遊戲還很貼心地為每個男角都安排了實際動畫演出,雖然長度不長,但日語聽力實在到了極限。還有一個男角講悄悄話的地方,聲音小到不行,偏偏背景音樂又超大聲,真的是聽個毛,只能一半用猜的來完成。原版的工作人員沒有覺得這是問題嗎?至於對白是不是真的那樣?畢竟本來就沒有字幕,大概就這樣子吧。至於看著男角跟女主的對白我總覺得…油到快滑倒了(?)我都不知道該把臉放哪了!

改圖
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想到說之前有《女王之路》的遊戲,就把裡面的資料分析一下,並將 Logo 取出,再透過圖片處理軟體,根據原圖來做點修改,就可以拿到一個中文版本的圖片了。不過老實說,我自己都覺得做工有點粗糙。如果自己是當時公司員工的話,不知道會不會被罵翻,欸嘿!所以,是不是該來看點 ComfyUI 了。

遊戲內容
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這遊戲玩起來其實挺簡單的,還有自動戰鬥系統,大部分也不太會死,大概是同時考量到不是每個人都擅長 RPG 而做出的權衡。比較特別的是,每個男角都可以使用護衛技能,替女主角擋下傷害。這種被王子保護的感覺真的很棒,完全懂女性玩家想要什麼,不小心已死的少女心都要復活了。劇本字數以做過的作品來說是挺多的,僅次於《高機動幻想ガンパレード・マーチ》。同一個 NPC 也會根據劇情 FLAG 有很多不同的對話分支,這個就之後好好期待了。

結語
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總體沒什麼印象真的難處理的部分。翻譯的時候有些是整串台詞文字會由幾個 NPC 共用,所以如果想固定 NPC 語氣的話,還得看看分組有沒有卡到其他 NPC,不然就會把老太太套用到老公公身上了。影片前面提過了,實際上花了不少時間在處理聽力上面。至於 AI 會擅自失控或者亂解讀 prompt,就又是另外一個故事了。